Lenny's Podcast: CPO Whatnot о том, почему product management не должен существовать — и чем ему стать
Том Верилли — Chief Product Officer в Whatnot, платформе для live-коммерции, и ранее занимал руководящие позиции в продуктовых командах Twitch и Twitter. В августе 2026 года он появился в подкасте Лени Рачицки на разговор, который начинается с заострённого тезиса — что Верилли сожалеет о существовании product management как дисциплины — и использует эту рамку для анализа того, почему традиционные PM-структуры недотягивают и что AI меняет в этом уравнении.
Для кого этот выпуск: для product manager’ов на любом уровне, которые сомневаются, отражает ли структура их работы то, как продукты создаются сегодня, и для продуктовых руководителей, оценивающих, как изменить структуру команд по мере того, как AI-инструменты поглощают операционные издержки координации. Также полезен для PM’ов в организациях с крупными координационно-ориентированными продуктовыми функциями, где давление на реструктуризацию будет наиболее заметным.
Ключевые выводы:
-
Аргумент в пользу меньшего числа более опытных PM’ов — это не прежде всего про сокращение штата. Верилли утверждает, что ценность PM определяется практическим продуктовым суждением — созданием, прототипированием, переводом гипотез в нечто тестируемое, — а не владением процессами или управлением информационными потоками между функциями. Его команда в Whatnot намеренно небольшая и опытная — и от неё ожидают, что она будет строить вещи напрямую. Аргумент в том, что крупные PM-функции, построенные вокруг координации, склонны накапливать процессные издержки, которые замедляют продуктовые решения, а не улучшают их.
-
AI меняет единицу работы PM, а не только её скорость. Верилли описывает, как AI-инструменты сжали расстояние между продуктовой гипотезой и чем-то тестируемым. Там, где команда PM раньше тратила неделю на движение от инсайта к валидированному эксперименту, тот же цикл теперь занимает день. Это меняет то, сколько гипотез небольшая команда может отработать за квартал, что в свою очередь меняет мышление о размере команды и специализации. Речь идёт не просто об «ускоренном написании PRD» — это другой ритм всего цикла от открытия до эксперимента.
-
Модель «игры на аккордеоне» описывает навык, который становится более востребованным, а не менее, по мере того как AI берёт на себя средние слои работы. Верилли использует эту метафору для обозначения способности быстро и многократно переключаться между очень детальной исполнительской работой и очень высокоуровневым стратегическим фреймингом. По мере того как AI поглощает больше задач синтеза и документации между этими двумя уровнями, PM’ы, способные работать только на среднем ярусе, становятся менее нужными, тогда как те, кто охватывает весь диапазон, становятся ценнее.
-
Оргдизайн должен следовать за тем, что ваша команда реально может делать с AI, а не за унаследованными нормами соотношения ролей. Верилли прямолинеен в этом: структура продуктовой работы в Whatnot является результатом конкретных решений об инструментах и рабочих процессах, а не применения стандарта «PM на инженера». Его имплицитный вызов руководителям: проектируйте команды под подтверждённые возможности, а не под общепринятые модели численности.
-
Data science и продуктовая работа операционно сближаются в Whatnot. Верилли обсуждает, как AI изменил функцию data science параллельно с изменением PM-функции — работа по генерации инсайтов, проведению экспериментов и интерпретации результатов меняется примерно с той же скоростью, что и продуктовая работа, и именно на пересечении этих двух функций концентрируется значительная часть новых возможностей.
Стоит посмотреть, если вы добавляли AI-инструменты к существующим рабочим процессам, не меняя при этом структуру команды или то, что PM-роль должна производить на самом деле. Также полезен для руководителей продуктовых организаций, которым нужен конкретный фреймворк для понимания того, откуда берётся ценность PM в эпоху AI.