Fluido: эффекты жидкого металла внутри Figma без 3D-программ
Fluido был представлен на Product Hunt 9 июня 2026 года как плагин для Figma, применяющий эффекты жидкого металла, хрома и флюидных шейдеров к любой векторной форме, тексту или фрейму на холсте. Плагин создал дизайнер Игорь Болдырев, который описывает его как решение личной проблемы: получение качественной эстетики жидкого хрома прежде требовало либо специалиста по 3D, либо многочасовой работы в таких программах, как Blender или Cinema 4D.
Плагин бесплатный и доступен через маркетплейс Figma community. Пользователи настраивают эффект с помощью слайдеров, управляющих преломлением, контуром, мягкостью и направлением искажения. Формы остаются полностью редактируемыми после применения эффектов — изменение пути не требует повторного применения эффекта с нуля.
Практическая значимость для дизайн-команд в том, что эстетика жидкого металла уже два года стабильно присутствует в брендинге продуктов, маркетинговых материалах и контенте для социальных сетей. До сих пор производство такого качества в профессиональной работе обычно означало либо привлечение специалиста, либо использование генеративных инструментов с менее точными результатами. Fluido встраивает эту возможность в инструмент, где уже происходит большая часть работы по интерфейсному и брендовому дизайну.
Для продуктовых дизайнеров, работающих с маркетинговым контентом или компонентами брендовой системы, наиболее существенное изменение — сокращение рабочего цикла. Устранение перехода между Figma и 3D или motion-инструментом убирает шаг совместной работы, который часто вызывал задержки при необходимости итерировать визуальное направление.