Skip to content

Čeklista za first click testing: pre, tokom i posle studije

Ova čeklista pokriva kompletan životni ciklus first click testa — od pripreme slike dizajna i pisanja zadataka, preko analize mapa klikova, do preporuka za promene dizajna.

Pre testa

  • Izaberite stranicu ili ekran za testiranje i eksportujte kao statičnu sliku (PNG/JPEG u stvarnoj rezoluciji ekrana)
  • Definišite 3-5 scenarija zadataka koji opisuju stvarne korisničke ciljeve bez korišćenja oznaka sa ekrana
  • Neka neko pregleda zadatke u odnosu na sliku kako bi proverio da oznake ne „cure” u formulaciju
  • Definišite zone uspešnosti za svaki zadatak pre pokretanja (oblast ispravnog klika)
  • Izaberite alat za testiranje (Lyssna, Maze, Chalkmark, UXtweak ili UserZoom)
  • Otpremite sliku, dodajte zadatke i konfigurišite zone uspešnosti u alatu
  • Ako poredite varijante, postavite between-subjects raspodelu
  • Omogućite randomizaciju zadataka za studije sa više od 2 zadatka
  • Sprovedite pilot sa 2-3 kolege; proverite kvalitet slike, jasnoću zadataka i tačnost zona uspešnosti
  • Regrutujte 15-30 učesnika po varijanti koji odgovaraju ciljnoj publici

Tokom testa

  • Za nemoderirane testove: distribuirajte link studije i pratite stope završetka
  • Za moderisane testove: delite ekran, pokažite sliku, pročitajte zadatak, zabeležite klik i vreme, pitajte „Šta ste očekivali da ćete tu pronaći?” nakon svakog klika
  • Ako rani rezultati otkriju neispravan zadatak (dvosmislena formulacija, pogrešna slika), pauzirajte, ispravite i ponovo pokrenite

Posle testa

  • Pregledajte mape klikova za svaki zadatak — zabeležite gde se klikovi koncentrušu i gde se rasipaju
  • Proverite stopu uspešnosti po zadatku — označite sve ispod 80%
  • Proverite vreme do klika po zadatku — označite sve gde prosek prelazi 5 sekundi
  • Identifikujte elemente koji su privukli značajan broj netačnih klikova (mete pogrešnih klikova)
  • Za svaki problem: klasifikujte kao problem označavanja, vizuelne hijerarhije ili pozicioniranja
  • Preporučite konkretne promene dizajna za svaku problematičnu oblast
  • Ako poredite varijante: sumirajte koja je bila bolja po zadatku i ukupno
  • Napišite kratak izveštaj sa mapama klikova, stopama uspešnosti, problematičnim oblastima i preporukama
  • Podelite sa dizajnerskim timom; planirajte dodatni test ako se uvedu promene