UX Collective: Проектирование для AI, проблема перманентных ссылок и vibe designing
В выпуске своего UX Collective-рассылки за июнь 2026 года Фабрисио Тейшейра — основатель одного из крупнейших UX-изданий онлайн — рассматривает три идеи, циркулирующие в дизайн-сообществах, которые, по его мнению, заслуживают более систематического внимания.
Состояние проектирования для AI
Тейшейра отмечает, что за последние годы AI-инструменты накопили значительные возможности, тогда как дизайнерские конвенции представления этих возможностей пользователям практически не поспевают. Инструментарий продолжают создавать в условиях, когда им уже пользуются, — это означает, что команды принимают интерфейсные решения без общих паттернов для ориентира. Он описывает это как «зыбкую почву, смещающуюся как технологическая трясина» — полезная метафора для команд, строящих AI-функции и обнаруживающих, что существующие дизайн-паттерны из веба и мобильных приложений не переносятся напрямую.
Проблема перманентных ссылок
Большинство AI-чат-интерфейсов не производят доступных для передачи результатов. Разговор существует только в том сеансе браузера, где он произошёл. В отличие от веб-статьи, документа или таблицы, нет URL, который можно отправить коллеге, нет записи для аудита и нет способа сослаться на конкретный обмен. Тейшейра трактует это не как второстепенную UX-деталь, а как структурную проблему для рабочих процессов, построенных на AI-assisted работе. История версий, процессы ревью и институциональная память — всё это зависит от возможности ссылаться на конкретные результаты, которой нынешние чат-интерфейсы не обеспечивают. Вопрос о том, где живут AI-результаты и как на них можно ссылаться, — это вопрос, на который командам, строящим AI-ориентированные продукты, нужно находить ответы.
Vibe designing
Тейшейра представляет «vibe designing» как дизайнерский эквивалент vibe coding — практики использования промптов на естественном языке для создания функционального программного обеспечения через итерации, без явной спецификации. Применительно к интерфейсной работе vibe designing начинается с ощущения или эстетического направления и итерирует через AI-генерируемые результаты, а не работает от детальных брифов или решений на уровне компонентов. Автор отмечает, что это может быть быстрым и полезным на направляющем уровне, одновременно затрудняя передачу в разработку или валидацию по принципам систем-дизайна.
Кому это полезно
Статья синтезирует эти темы, не разрешая их окончательно. Наиболее полезна продуктовым дизайнерам, дизайн-лидам и UX-практикам, которым нужны концептуальные рамки для интерфейсных проблем, порождаемых AI-продуктами, — особенно тем, кто решает вопрос о том, как AI-результаты можно отслеживать, распространять или развивать совместно в команде. Ценность — в именовании паттернов, которые уже присутствуют в реальных рабочих процессах, но ещё не получили формального описания.