Skip to content
Vest Figma jun 2026.

Figma: Config 2026 — slojevi koda, tajmlajn animacije, sejderi i unapređeni dizajn agent

Figma je održala konferenciju Config 2026 u Moscone Centru u San Francisku od 23. do 25. juna; produktni keynote je 24. juna održao CEO Dilan Fild. Najave proširuju Figmin doseg u oblasti animacije, rada sa kodom i proceduralnih vizuelnih efekata — svega onoga što je ranije zahtevalo napuštanje alata.

Slojevi koda. Dizajneri sada mogu jednim klikom da konvertuju dizajnerske slojeve u interaktivne slojeve koda, što omogućava istovremeno istraživanje različitih pristupa implementaciji u okviru istog fajla. Timovi mogu da kloniraju repozitorijume direktno u Figmu i izvuku tokove iz koda u dizajnerske slojeve radi pregleda i iteriranja.

Figma Motion. Alat za animaciju zasnovan na tajmlajnu sada je ugrađen u Figma Design. Ključni kadrovi, predefinisane animacije i promenljive za kretanje omogućavaju kreiranje animiranih komponenti koje putuju zajedno sa dizajn sistemom. Animacije se eksportuju u formatima CSS, JSON i React. Dizajn agent može da generiše početne ključne kadrove na osnovu tekstualnih upita.

Sejder punjenja i efekti. AI-generisani proceduralni efekti — vizuelni tretmani kreirani algoritmički, a ne kroz statička podešavanja punjenja — mogu se prilagođavati kroz parametrizovane kontrole i kombinovati sa drugim efektima. Konvertuju se u kod i popularne formate eksporta.

Generativni pluginovi. Dizajneri mogu da opišu željeni alat na prirodnom jeziku i Figma gradi plugin bez potrebe za razvojnim okruženjem ili znanjem kodiranja.

Unapređeni dizajn agent. Agent sada podržava korisnički definisane “veštine” koje pakuju ponavljajuće tokove rada u višekratno upotrebljive instrukcije; prilagođene alate koje grade timovi ili preuzimaju iz biblioteke zajednice; i konektore ka eksternim servisima uključujući Notion, Slack i GitHub.

Za produktne dizajnere, najave znače manje prebacivanja konteksta između Figme i eksternih alata za animaciju, uređivanje koda ili razvoj pluginova. Za inženjerske timove, slojevi koda i integracija sa Dev Mode smanjuju trenje između dizajnerskih fajlova i produkcionog koda.