Skip to content
Članak UX Collective mar 2026.

UX Collective: Agentni AI, dizajn sistemi i Figma: praktičan vodič

Christine Vallaure, UI dizajnerka i osnivačica edukativne platforme moonlearning.io, počinje konkretnom scenom: live demo sa Bradom Frostom i Dominikom Nguyenom o agentnim dizajn sistemima. AI agent dobio je jednu instrukciju — “Dodaj komponentu recenzija kupaca” — bez postojeće komponente u fajlu, bez Figma frejma, bez specifikacije. Agent je pronašao komponente Star, Typography i Avatar, razumeo njihova svojstva i stanja, sastavio novu komponentu i napisao kod i testove. Sve se to odvilo brže nego što bi trajalo pisanje zadatka u Jiri.

Vallaure ovaj momenat koristi ne da tvrdi kako AI zamenjuje dizajnere, već da postavi oštrije pitanje: šta se menja u svakodnevnoj praksi kada mašine mogu da čitaju dizajn sisteme i deluju na osnovu njih?

Njen odgovor je da se fokus premešta sa kompletnih straničnih prototipova na gradivne blokove. U agentnom procesu rada, najvažniji artefakti su komponente, tokeni i stanja — ne uglačani prototip koji se jednom pregleda na sastanku predaje zadataka. Tamo gde su dizajneri ranije prenošili nameru kroz prezentacione fajlove, sada moraju da je prenose kroz strukturu: pravilno nazvane komponente, precizne tokene, dokumentovana stanja.

Članak pravi razliku između dizajna čitljivog za čoveka i čitljivog za mašinu. Slabo organizovan Figma fajl može proći kroz predaju zadataka jer programeri mogu da zaključe nameru iz konteksta. AI agent čita tačno ono što postoji — bez zaključivanja, bez blagonaklonog tumačenja. Vallaure ovo opisuje kao pomak odgovornosti. Osnove dizajn sistema u Figmi više nisu samo dokumentacija za programere; to su sada instrukcije za mašine, i njihova preciznost je bitna.

Identifikuje i suptilniji rizik. Privlačnost ka sklapanju — brzom generisanju interfejsa iz postojećih komponenti — mogla bi postepeno da potisne uslove koji to sklapanje čine smislenim. Ono što je demo u Storybook-u pokazao nije AI koji dizajnira: to je AI koji koristi ono što su dizajneri već izgradili. Kvalitet onoga što je agent proizveo zavisio je u potpunosti od kvaliteta dizajn sistema iz kojeg je crpeo. To stavlja veću, ne manju odgovornost na temeljne odluke dizajnera: koje komponente graditi, kako ih tokenizovati, koja stanja dokumentovati.

Članak se završava praktičnom reorjentacijom: manje vremena na celostrane prototipove, više na gradivne blokove. Dizajneri koji tretiraju svoje dizajn sisteme kao instrukcije čitljive za mašine bolje su pozicionirani za agentne procese rada od onih koji ih tretiraju kao referentni materijal za programere.

Članak je namenjen dizajnerima koji rade sa Figmom i žele da razumeju šta se konkretno menja u njihovom svakodnevnom radu kako AI agenti postaju deo pipeline-a dizajna.