Skip to content
Članak UX Collective dec 2025.

UX Collective: zašto AI otkriva krizu veštine u dizajnu

Teza koju Dolphia iznosi u ovom tekstu je direktna: AI nije stvorio krizu u dizajnu — samo je otkrio onu koja se gradi od početka 2010-ih. Koreni problema, prema autorki, leže u odluci industrije da dizajn pozicionira kao aktivnost odvojenu od tehničke implementacije.

Rana kultura butkempova to je naglašavala kao prednost. Dizajnerima se govorilo da im nije potrebno da pišu kod, razumeju modele podataka ili prate mehaniku API dizajna. To razdvajanje je funkcionisalo dok su interfejsi bili deterministički — kada je svaki ekranski scenario mogao unapred biti specificiran i prosleđen razvojnom timu. Problem je nastao kada je većina produktnih odluka počela da uključuje kompromise koji imaju smisla samo ako znate šta je tehnički izvodljivo.

Statistike koje Dolphia navodi su upečatljive. Zapošljavanje junior dizajnera u velikim tehnološkim kompanijama palo je na samo 7% od svih zapošljavanja — pad od oko 50% u poređenju sa 2019. godinom. Oko 62% programera izjavljuje da troši značajno vreme na prepravku dizajna zbog komunikacionih praznina. Na Figminom demo sajtu pronađeno je više od 210 WCAG kršenja. Sve to prethodilo je aktuelnom talasu AI alata za godinama.

AI je zaošitrio problem jer alati zapravo nisu lakši za korišćenje od zanatstva koje zamenjuju — zahtevaju više tehničkog znanja, ne manje. Efikasno korišćenje generativnih dizajn alata podrazumeva prompt engineering, sposobnost prepoznavanja kada model daje tehnički nemoguće rezultate i dovoljnu stručnost u pitanjima pristupačnosti ili implementacije da bi se greške otklonile pre nego što se nagomilaju.

Autorka ne preporučuje da dizajneri postanu inženjeri. Zalaže se za ono što naziva “strateškom pismenošću”: razumevanje kako modeli podataka ograničavaju ponašanje interfejsa, šta API latencija znači za dizajn interakcija, šta tehnički dug podrazumeva za buduće iteracije dizajna. Dizajneri u kompanijama poput Vercel-a i GitHub-a koji su razvili ovu stručnost sačuvali su uticaj tokom tekućih promena.

Tekst pravi korisnu razliku između znanja kako pisati kod i razumevanja zašto tehnička rešenja izgledaju onako kako izgledaju. Prvo je veština; drugo je procena koja određuje da li dizajner može da učestvuje u donošenju ključnih odluka.

Ovaj članak je koristan za dizajnere na sredini karijere koji žele jasnije objašnjenje zašto je teže dosegnuti senior pozicije, kao i za timske lidere koji pokušavaju da razumeju zašto neki dizajneri doprinose produktnom pravcu, a drugi ne.