Skip to content
Članak Medium jun 2026.

Medium: Testiranje Claude Fable 5 na stvarnim UX/UI projektima

Michal Malewicz, dizajner i osnivač Hype4Academy, objavio je ovaj članak u junu 2026. nakon što je testirao Claude Fable 5 na tri stvarna klijentska projekta — dva fokusirana na čisti UI rad i jedan koji uključuje složenu, višestepenu UX platformu. Članak je direktan izazov načinu na koji se AI dizajnerski alati obično evaluiraju: optimizovani promptovi, ručno odabrani primeri i jednošakovne generisane landing stranice koje izgledaju dobro na prvi pogled.

Šta je test uključivao

Malewicz je namerno odabrao projekte starije od dve godine kako bi uzeo u obzir kašnjenje znanja AI-ja. Primećuje da modeli usrednjavaju podatke s interneta od otprilike jedne do dve godine unazad — što znači da korišćenje aktuelnih projekata bi stvorilo nepravednu prednost za ljudske dizajnere koji imaju pristup novijim referentnim materijalima.

Tri projekta su korišćena bez optimizacije promptova. Svaki je tretiran kao pravi nalog: dat brifing, očekivan output koji bi izdržao klijentski pregled, a ne samo dobro izgledao na screenshotu.

Šta su rezultati pokazali

Glavni nalaz je da AI ima legitimnu ulogu u profesionalnim dizajnerskim radnim tokovima, ali ta uloga verovatno nije ono što većina demonstracija sugeriše. Generisane landing stranice — okosnica većine AI dizajnerskih videa — često deluju uverljivo izolovano i raspadaju se pri bližem pregledu. Zadaci u kojima je AI dao pouzdaniji doprinos bili su specifični i ograničeni, a ne otvorena generacija od nule.

Malewicz se uzdržava od nabrajanja svakog nalaza u granularnim detaljima, ali obrazac kroz dva UI projekta i UX platformu bio je dosledan: AI je korisniji kao saradnik u specifičnim fazama radnog toka nego kao zamena za prosudbu koja te faze spaja.

Zašto ovaj okvir ima značaj

Većina sadržaja o AI dizajnerskim alatima potiče od samih proizvođača alata ili kreatora koji imaju podsticaj da demonstriraju impresivne rezultate. Testiranje na stvarnim projektima sa stvarnim ograničenjima — uključujući zastarele brif-ove, konfuzne zahteve i vrstu nejasnoće koja uvek postoji u profesionalnom dizajnu — daje drugačije zaključke.

Kome je ovo korisno

Dizajnerima koji su isprobali AI alate u kontrolisanim okruženjima i pronašli razočaravajuće rezultate u stvarnoj produkciji, kao i onima koji odlučuju da li da uključe AI u klijentski rad, a ne samo interne prototipove. Takođe pruža realnu proveru za timove koji razgovaraju o tome šta AI može da zameni nasuprot čemu može da pomogne.